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          • 網站常用廣告類型和形式

            廣告類型:

            1、CPC(按點擊付費)CPC—英文全稱Cost Per Click;Cost Per Thousand Click-Through。CPC是一種點擊付費廣告,根據廣告被點擊的次數收費。 

            2、CPM(按展示付費)CPM—英文全稱Cost Per Thousand Impression。CPM是一種展示付費廣告,只要展示了廣告主的廣告內容,廣告主就為此付費。這種廣告的效果不是很好,但是卻能給有一定流量的網站、論壇、博客帶來穩定的收入。只做CPM廣告的聯盟不是很多。

            3、CPA(按行為付費)CPA—英文全稱Cost Per Action。CPA是一種按廣告投放實際效果計價方式的廣告,即按回應的有效問卷或定單來計費,而不限廣告投放量。CPA的計價方式對于網站而言有一定的風險,但若廣告投放成功,其收益也比CPM的計價方式要大得多。

            4、CPS(按銷售付費)CPS—英文全稱Cost Per Sales。CPS是一種以實際銷售產品數量來計算廣告費用的廣告,這種廣告更多的適合購物類、導購類、網址導航類的網站,需要精準的流量才能帶來轉化。

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            作者:駑鳥 | 分類:電腦網絡 | 標簽:, , ,
          • 網站開發人員應該知道的62件事

            有人在Stack Overflow上發問,動手開發網站之前,需要知道哪些事情? 不出意料地,他得到了一大堆回答。通常情況下,你需要把所有人的發言從頭到尾讀一遍。但是,Stack Overflow有一個很貼心的設計,它允許在問題下方開設一個wiki區,讓所有人共同編輯一個最佳答案。于是,就有了下面這篇文章,一共總結出六個方面共計62條"網站開發須知"。

            我發現,這種概述性的問題,最適合這種集合群智、頭腦風暴式的回答方式了。這也是我第一次覺得,Stack Overflow做到了Wikipedia做不到的事。(難怪它最近擠進了全美前400大網站。)

            在我的印象中,關于網站開發,這樣全面的概述性文章非常少見,因此也就非常有用。大家不妨看看,62件事情中你做到了多少?

            一、界面和用戶體驗(Interface and User Experience)

            1.1

            知道各大瀏覽器執行Web標準的情況,保證你的站點在主要瀏覽器上都能正常運行。你至少要測試以下引擎:Gecko(用于Firefox)、Webkit(用于Safari、Chrome和一些手機瀏覽器)、IE(你可以利用微軟發布的Application Compatibility VPC Images進行測試)和Opera。同時,不同的操作系統,可能也會影響瀏覽器如何呈現你的網站。

            1.2

            除了瀏覽器,網站還有其他使用方式:手機、屏幕朗讀器、搜索引擎等等。你應該知道在這些情況下,你的網站的運行狀況。MobiForge提供了手機網站開發的一些相關知識。

            1.3

            知道如何在基本不影響用戶使用的情況下升級網站。通常來說,你必須有版本控制系統(CVS、Subversion、Git等等)和數據備份機制(backup)。

            1.4

            不要讓用戶看到那些不友好的出錯提示。

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            作者:駑鳥 | 分類:電腦網絡 | 標簽:,
          • 改變世界的20個站點

              互聯網發展至今,網站的貢獻非同小可,它們形式多種多樣,給我們傳遞不同信息,改變了我們的習慣,甚至改變了整個世界,下面是國外媒體評出的20個改變世界的站點:

            1.info.cern.ch
            如果說有個網頁對世界的影響最大,那么非由互聯網先驅Tim Berners-Lee創立的世界上第一個網頁莫屬,它在1991年8月6日上線,它解釋了萬維網是什么,如何使用網頁瀏覽器和如何建立一個網頁服務器等等。蒂姆·伯納斯-李后來在這個網站里列舉了其它網站,因此它也是世界上第一個萬維網目錄。目前該網頁存檔在http://www.tinyurl.com/3apuu上。
            訪問:info.cern.ch

            2. GeoCities

            GeoCities是一個提供網頁空間服務的站點,是在1994年由David Bohnett 和 John Rezner創立的Beverly Hills Internet發展而來的,最初的形式是,可以讓用戶選擇一個“城市”來免費發布自己的站點,比如娛樂站點可以和“好萊塢”聯系起來,但是現在這種形式已經被放棄了,目前該網站是雅虎旗下的一個網頁空間服務站點,部分業務已經進行了收費。
            訪問:GeoCities

            3. Blogger
            GeoCities讓每個用戶很容易發布自己的網頁,但在99年8月,Blogger的誕生是這一切變得更加簡單化,用戶可以隨意發布自己的思想或者記錄自己的生活,而不需要很好地掌握HTML語言,2003年,Blogger被google收購,現在用戶還可以發布自己的照片。
            訪問:Blogger

            4. Yahoo!
            我們必須記住的一點是這個站點的搜索導航服務,如果當時沒有雅虎,相信很多人都無法找到GeoCities這個站點。Yahoo!是在1994年1月份由斯坦福大學研究生Jerry Yang 和 David Filo 創立的,他是一個用人工來收集的綜合信息導航站點。之后由于Goole的迅速崛起,Yahoo!的搜索份額已經明顯大不如前。
            訪問:Yahoo!

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            作者:駑鳥 | 分類:電腦網絡 | 標簽:, ,
          • 大學生做網站應該注意哪些問題及相應策略

              互聯網快速普及,對于現代的大學生來說,做站已經不是高門檻,但是,隨即而來的是大學生創業,大學生做站面臨的種種問題。對此,我們大學生做站需要注意的幾點和大家一起分享。

              一、做站和學業課程的沖突

              相信作為一位站長,將會花費大量的時間在自己的網站上。大家經常做的,包括內容發布及維護、站點推廣、程序的安裝/開發/升級/等等。雖然說,一名大學生做站,或是自己的專業,或不是,多多少少能學到寶貴的知識和經驗,但是,也都是建立在消耗了自己的寶貴的學習時間和生活的其他時間。為了打理自己心愛的站,我們肯定會逃課,肯定會推托其他一些事情?;蛟S,你會說,大學生逃課的現象不鮮見,但是,做為一個學生,學業才是我們最重要的。不能說不逃課一定會怎么樣,逃課了也一定會怎么樣,最起碼,我們不能荒廢自己的學業,我們應當在掌握自己的最基本的課程后,再去拓展自己的知識,再去干自己喜好的事情。我們不能掉本。所以,我們面臨上述的問題時,我們應該合理分配自己的事情,我們不要讓自己每天都是很忙的樣子,但是我們又沒做出很多實際的事情。雖然,我們比那些成天玩游戲,聊天,看電影等的同學強那么點點,可我們也要反省下自己創造的價值有多少?

            對策:

              1、合理分配時間,每天每周每月做好計劃,在不影響自身學業的前提下,把自己的站打理的紅紅火火。

              2、提高辦事的效率,碰到一時無法解決的問題,我們可以先放一邊,先把能處理的事情快速處理,再去攻克遇到的難題。這樣,我們就不會為了某個問題花上一個上午的時間,而其他能處理的事情都沒處理。

              3、課程都要按量按質掌握好,能做到考試的時候不舞弊,你就會發現,你其實過得很充實了。

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            作者:駑鳥 | 分類:電腦網絡 | 標簽:, , ,
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