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          • 孩子犯錯和孩子講的八句話

            孩子長大的過程中,免不了會遇到各種問題。作為家長這時不要急著插手,可以先問孩子八個問題,聽聽他們有什么想法。而往往問不到幾個問題,事情就已經很清楚并得到解決了。家長不妨可以一試。
            第一個問題是:“發生什么事情了?”
            這個問題看起來不起眼,但是非常重要。許多成人碰到突發狀況時,會習慣性的太快下判斷:“一定是你先打他,他才會打你?!薄耙欢ㄊ悄阕鲥e事,老師才會處罰你?!比绻覀儾蛔尯⒆訌乃慕嵌日f說事情的經過,很可能冤枉孩子。況且,讓孩子有機會說話,即使真的是他的錯,他也會因為有機會為自己辯解而比較甘心認錯。
            第二個問題是:“你的感覺如何?”
            事情經過是客觀事實,當事人心里受到的沖擊純然是主觀的感受,無所謂是非對錯。很多時候,我們只是需要把自己的感受說出來而已。一旦說出來,哭一哭,罵一罵,心情就會好多了。腦科學研究表明,當一個人情緒強烈的時候,外在刺激不容易被腦部吸收。也就是說,當一個人還有情緒的時候,別人說什么他都會聽不進去??傄鹊剿那槠届o下來,才可能冷靜思考。所以如果我們希望孩子能夠聽得進去我們的意見,我們就需要先同理他的感情,讓他的情緒有個出口。
            孩子夠冷靜之后,可以問他 第三個問題:“你想要怎樣?”
            這時不管孩子說出什么驚人之語,先不要急著教訓他,而是冷靜的接著問他。
            第四個問題:“那你覺得有些什么辦法?”
            在這個階段,不妨跟孩子一起做腦力激蕩,想各種點子,合理的、不合理的、荒唐的、可笑的、惡心的、幼稚的……腦力激蕩的重點就是允許任何看似無稽的想法。這時候不論聽到什么,都暫時不要做批評或判斷。
            等到再也想不出任何點子的時候,就可以問他。
            第五個問題:“這些方法的后果會怎樣?”
            讓孩子自己一一檢視,每個方法的后果會是什么?你可能會很訝異的發現,大部分的孩子都明白事情的后果。如果他的認知有差距,這時候就可以跟他好好討論,讓他明白現實真相。這是一個很好的親子溝通機會,但是要避免說教,只要陳述事實就可以了。
            第六個問題:然后問他:“你決定怎么做?”
            孩子一定會選擇對自己最有利的狀況,如果他了解后果,通常會做出最合理、最明智的選擇。即使他的抉擇不是成人期望的結果,也要尊重孩子的決定。成人一定要言而有信,不能先問他怎么決定,然后又告訴他不可以這么決定。這樣子,他以后再也不敢信任你了。何況,就算他選擇錯誤,他從這個錯誤中也可以學習到更珍貴難忘的教訓。
            接著問 第七個問題:“你希望我做什么?”并且表示支持。
            等到事情過去之后,問他最后第八個問題:“結果怎樣?有沒有如你所料?”
            或是“下次碰見相似的情形,你會怎么選擇?” 讓他有機會檢視自己的判斷。
            如此練習幾次,孩子就會有自己解決問題的能力,不需要我們操心了

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            作者:駑鳥 | 分類:教育培訓 | 標簽:,
          • 13種編程語言名稱的來歷

            可能程序員們都認為編寫代碼時給變量取名是件煩人的事,不過他們還需要給另外一個東西取名,那就是新的編程語言。編程語言命名通常有幾個規律,如根據特性取縮寫(如BASIC,COBOL,TCL和LISP),以已有的語言為基礎(如C++,C#和CoffeeScript),或直接是數學和計算機領域杰出人物的名字(如Ada,Pascal和Turing)。有時,設計者取名時更充滿想象力。下面是13個意味深長的名字,以及它們背后的故事。

            Python

            于20世紀80年代末,由GuidovanRossum發明,初衷據說是為了打發圣誕節的無趣,1991年首次發布,是ABC語言的繼承,同時也是一種腳本語言,目前已經很流行。取名時,GuidovanRossum認為它應該“短小,獨特,還有一點神秘感”,他是英國著名劇團MontyPython的忠實粉絲,所以就是Python了。

            Java

            于20世紀90年代初期誕生,源自Sun公司的智能家電程序開發,如互動電視。最初名為Oak,不過Sun公司的律師發現這個名字已經被注冊。通過一系列的會議,公司從一個包含有Silk,DNA和Java的名單中選擇了它。是誰第一個建議使用Java這個名字的不得而知,不過普遍猜測是靈感來自Peet咖啡店,因為Sun公司的工程師們很喜歡到這里喝咖啡。

            Forth

            于20世紀60年代,由CharlesMoore創造。1968年CharlesMoore在一家名為Mohasco的家裝公司工作,只有一臺最多2250圖形顯示點數的IBM1130微型計算機,不過卻要用它來設計地毯,而FORTRAN卻不能滿足要求,所以他發明了Forth。最初其名為Fourth,不巧,IBM1130最多支持5個字符的文件名,“u”去而“Forth”生。

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            作者:駑鳥 | 分類:電腦網絡 | 標簽:, , ,
          • C#23種設計模式匯總

            創建型模式

            工廠方法(Factory Method)
            在工廠方法模式中,工廠方法用來創建客戶所需要的產品,同時還向客戶隱藏了哪種具體產品類將被實例化這一細節。工廠方法模式的核心是一個抽象工廠類,各種具體工廠類通過抽象工廠類將工廠方法繼承下來。如此使得客戶可以只關心抽象產品和抽象工廠,完全不用理會返回的是哪一種具體產品,也不用關系它是如何被具體工廠創建的。

            抽象工廠模式(Abstract Factory)
            抽象工廠模式的主要優點是隔離了具體類的生成,使得客戶不需要知道什么被創建了。猶豫這種隔離,更換一個具體工廠就變得相對容易。所有的具體工廠都實現了抽象工廠中定義的那些公共接口,因此只需改變具體工廠的實例,就可以在某種程度上改變這個軟件的系統的行為。另外,應用抽象工廠模式符合GRASP純虛構的模式,可以實現高內聚低耦合的設計目的,因此抽象工廠模式得到了廣泛應用。

            建造者模式(Builder Pattern)
            建造者模式將一個復雜對象的生成責任作了很好的分配。它把構造過程放在指揮者的方法中,把裝配過程放到具體建造者類中。建造者模式的產品之間都有共通點,但有時候,產品之間的差異性很大,這就需要借助工廠方法模式或抽象工廠模式。另外,如果產品的內部變化復雜,Builder的每一個子類都需要對應到不同的產品去做構建的動作、方法,這就需要定義很多個具體建造類來實現這種變化。

            單件模式(Single Pattern)
            Singleton單例模式為一個面向對象的應用程序提供了對象唯一的訪問點,不管它實現何種功能,此種模式都為設計及開發團隊提供了共享的概念。然而,Singleton對象類派生子類就有很大的困難,只有在父類沒有被實例化時才可以實現。值得注意的是,有些對象不可以做成Singleton,比如。net的數據庫鏈接對象(Connection),整個應用程序同享一個Connection對象會出現連接池溢出錯誤。另外,。net提供了自動廢物回收的技術,因此,如果實例化的對象長時間不被利用,系統會認為它是廢物,自動消滅它并回收它的資源,下次利用時又會重新實例化,這種情況下應注意其狀態的丟失。

            原型模式(Protype Pattern)
            原型模式得到了廣泛的應用,特別是在創建對象成本較大的情況下(初始化需占用較長時間,占用太多CPU資源或網絡資源。比如通過Webservice或DCOM創建對象,或者創建對象要裝載大文件),系統如果需要重復利用,新的對象可以通過原型模式對已有對象的屬性進行復制并稍作修改來取得。另外,如果系統要保存對象的狀態而對象的狀態變化很小,或者對象本身占內存不大的時候,也可以用原型模式配合備忘錄模式來應用。相反地,如果對象的狀態變化很大,或者對象占用內存很大,那么采用狀態模式會比原型模式更好。原型模式的缺點是在實現深層復制時需要編寫復雜的代碼。

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            作者:駑鳥 | 分類:dotNet, 電腦網絡 | 標簽:, , ,
          • Git 認識以及安裝配置

            git 簡介

            Git是用C語言開發的分布版本控制系統。版本控制系統可以保留一個文件集合的歷史記錄,并能回滾文件集合到另一個狀態(歷史記錄狀態)。另一個狀態可以是不同的文件,也可以是不同的文件內容。舉個例子,你可以將文件集合轉換到兩天之前的狀態,或者你可以在生產代碼和實驗性質的代碼之間進行切換。文件集合往往被稱作是“源代碼”。在一個分布版本控制系統中,每個人都有一份完整的源代碼(包括源代碼所有的歷史記錄信息),而且可以對這個本地的數據進行操作。分布版本控制系統不需要一個集中式的代碼倉庫。

            當你對本地的源代碼進行了修改,你可以標注他們跟下一個版本相關(將他們加到index中),然后提交到倉庫中來(commit)。Git保存了所有的版本信息,所以你可以轉換你的源代碼到任何的歷史版本。你可以對本地的倉庫進行代碼的提交,然后與其他的倉庫進行同步。你可以使用Git來進行倉庫的克?。╟lone)操作,完整的復制一個已有的倉庫。倉庫的所有者可以通過push操作(推送變更到別處的倉庫)或者Pull操作(從別處的倉庫拉取變更)來同步變更。

            Git支持分支功能(branch)。如果你想開發一個新的產品功能,你可以建立一個分支,對這個分支的進行修改,而不至于會影響到主支上的代碼。

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            作者:駑鳥 | 分類:電腦網絡 | 標簽:, ,
          • 十封信

            《第一封》 寫給你
            假如人生不曾相遇,我還是那個我,偶爾做做夢,然后,開始日復一日的奔波,淹沒在這喧囂的城市里。我不會了解,這個世界還有這樣的一個你,讓人回味,令我心醉。假如人生不曾相遇,我不會相信,有一種人一認識就覺得溫馨,有一種人可以百看不厭。

            《第二封》 寫給幸福
            一直以為幸福在遠方,在可以追逐的未來。后來才發現,那些擁抱過的人,握過的手、唱過的歌、流過的淚、愛過的人、所謂的曾經,就是幸福。在無數的夜里,說過的話、打過的電話,看過的電影、流過的眼淚……看見的或看不見的感動,我們都曾經有過,然后在時間的穿梭中,一切成為了永恒!

            《第三封》 寫給努力
            不要抱怨你沒有一個好爸爸,不要抱怨你的工作差,不要抱怨懷才不遇無人賞識?,F實有太多的不如意,就算生活給你的是垃圾,你同樣能把垃圾踩在腳底下登上世界之巔。這個世界只在乎你是否在到達了一定的高度,而不在乎你是踩在巨人的肩膀上上去的,還是踩在垃圾上上去的。

            《第四封》 寫給修為
            看別人不順眼,是自己修養不夠。人憤怒的那一瞬間,智商是零,過一分鐘后恢復正常。人的優雅關鍵在于控制自己的情緒,用嘴傷害人,是最愚蠢的一種行為。

            《第五封》 寫給了解
            有個懂你的人,是最大的幸福。這個人,不一定十全十美,但他能讀懂你,能走進你的心靈深處,能看懂你心里的一切。最懂你的人,總是會一直的在你身邊,默默守護你,不讓你受一點點的委屈。真正愛你的人不會說許多愛你的話,卻會做許多愛你的事。

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            作者:駑鳥 | 分類:美文網摘 | 標簽:
          • 命格年份查詢

            1925年乙丑(屬牛)海中金命。
            1926年丙寅(屬虎)爐中火命;
            1927年丁卯(屬兔)爐中火命。
            1928年戊辰(屬龍)大林木命;
            1925年乙丑(屬牛)海中金命。
            1926年丙寅(屬虎)爐中火命;
            1927年丁卯(屬兔)爐中火命。
            1928年戊辰(屬龍)大林木命;
            1929年已巳(屬蛇)大林木命。
            1930年庚午(屬馬)路旁土命;
            1931年辛未(屬羊)路旁土命。
            1932年壬申(屬猴)劍鋒金命;
            1933年癸酉(屬雞)劍鋒金命。
            1934年甲戌(屬狗)山頭火命;
            1935年乙亥(屬豬)山頭火命。
            1936年丙子(屬鼠)澗下水命;
            1937年丁丑(屬牛)澗下水命。
            1938年戌寅(屬虎)城頭土命;
            1939年已卯(屬兔)城頭土命。
            1940年庚辰(屬龍)白蠟金命;
            1941年辛已(屬蛇)白蠟金命。
            1942年壬午(屬馬)楊柳木命;
            1943年癸未(屬羊)楊柳木命。
            1944年甲申(屬猴)井泉水命;
            1945年乙酉(屬雞)井泉水命。
            1946年丙戌(屬狗)屋上土命;
            1947年丁亥(屬豬)屋上土命。
            1948年戊子(屬鼠)霹靂火命;
            1949年已丑(屬牛)霹靂火命。

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            作者:駑鳥 | 分類:美文網摘 | 標簽:, ,
          • 國務院辦公廳關于2014年部分節假日安排的通知

            國務院辦公廳關于2014年 部分節假日安排的通知 國辦發明電〔2013〕28號 各省、自治區、直轄市人民政府,國務院各部委、各直屬機構:   經國務院批準,現將2014年元旦、春節、清明節、勞動節、端午節、中秋節和國慶節放假調休日期的具體安排通知如下。   一、元旦:1月1日放假1天。   二、春節:1月31日至2 ...

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            作者:駑鳥 | 分類:美文網摘 | 標簽:, ,
          • 國務院關于修改《全國年節及紀念日放假辦法》的決定

              中華人民共和國國務院令第644號

              現公布《國務院關于修改〈全國年節及紀念日放假辦法〉的決定》,自2014年1月1日起施行。

              總理 李克強

              2013年12月11日

              國務院關于修改《全國年節及紀念日放假辦法》的決定

              國務院決定對《全國年節及紀念日放假辦法》作如下修改:

              將第二條第二項修改為:“(二)春節,放假3天(農歷正月初一、初二、初三)”。

              本決定自2014年1月1日起施行。

              《全國年節及紀念日放假辦法》根據本決定作相應修改,重新公布。

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            作者:駑鳥 | 分類:美文網摘 | 標簽:, , ,
          • 《家用電腦與游戲》那些年那些人那些事

            11月14日下午,《家用電腦與游戲》2013年11月—12月合刊(總第231期)制作完成,交付印刷。這本創刊于1994年的游戲雜志,走完二十年的路程,迎來終點。記錄下那些已被歲月漸漸遺忘的名字,或許是對它的最好紀念。青春終將逝去,無需祭奠。
            見證,網易游戲頻道,家用電腦與游戲機,高立新,趙慶清,養由基,流星雨,天驕,天津RPG聯盟,戶愚呂兄弟,飛翔鳥,吳波,星河,黃明,Monster,FreeLancer,Viking,知陽散人,專題,配圖。
            單一欄目無法容納越來越豐富的內容,1990年代初,孫百英萌生了創辦一本游戲雜志的想法。
            1985年,29歲的孫百英成為《家用電器》雜志社的一名編輯。因自覺幼時玩得太少,他對玩具,特別是益智玩具興趣濃厚,于是將電吉他、電子琴、傻瓜相機、電動玩具、趣味電子制作等內容匯集一處,開辦并主持“娛樂器具”欄目。
            不久,基于美國AY-3-8500芯片的固定四種球類電視游戲機(《Pong》及其變種)、四位插卡電視游戲機(雅達利2600),成為該欄目的“座上賓”?!都矣秒娖鳌酚纱顺蔀閲鴥茸钤缃榻B電子游戲的期刊。
            1988年,“小天才”和“智力寶”等八位兼容機自東南沿海進入內地,正在福州采訪的孫百英看見孩子們對游戲機的熱情后,意識到電子游戲在中國的前景不可估量。自1988年第四期起,他開始在《家用電器》雜志上連載《任天堂電視游戲機及其衍生產品》、《小天才游戲機的功能和使用》等文章。
            次年,孫百英與寧波天馬電子(“天馬”八位兼容機生產商)、福州煙山軟件(“煙山版”《坦克大戰》開發商)兩家公司合作,分別開辦“電視游戲樂園”、“攻關秘訣”兩個游戲欄目,內容涵蓋游戲的軟硬件介紹、新聞、攻略、秘技,成為國內媒體正式傳播游戲文化的開端。
            “電視游戲樂園”、“攻關秘訣”開辟后,讀者來信紛至沓來,稿件堆積如山。單一欄目已無法容納越來越豐富的內容,孫百英萌生了創辦一本專業游戲雜志的想法。
            1993年3月,科學普及出版社與北京裕興機械電子研究所達成協議,申請共同創辦一本科普雜志,暫定刊名為《家用電腦與游戲機》。同年10月,國家科委批準創辦《家用電腦與游戲機》雜志。年底,孫百英離開《家用電器》,開始創刊籌備工作。
            歷經兩次申報,1994年6月,《家用電腦與游戲機》在西絳胡同一處半地下室里正式創刊
            那個年代,創辦一本游戲雜志,需要充分的理由和足夠的勇氣。歷經兩次申報,耗時一年有余,《家用電腦與游戲機》(以下簡稱“《家游》”)終于取得正式刊號。此時,另一本游戲雜志《電子游戲軟件》的前身《GAME集中營》已試刊兩期,并于1994年5月在北京黃寺的一座舊筒子樓里正式創刊。

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            作者:駑鳥 | 分類:電腦網絡 | 標簽:, ,
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