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          • 網站常用廣告類型和形式

            廣告類型:

            1、CPC(按點擊付費)CPC—英文全稱Cost Per Click;Cost Per Thousand Click-Through。CPC是一種點擊付費廣告,根據廣告被點擊的次數收費。 

            2、CPM(按展示付費)CPM—英文全稱Cost Per Thousand Impression。CPM是一種展示付費廣告,只要展示了廣告主的廣告內容,廣告主就為此付費。這種廣告的效果不是很好,但是卻能給有一定流量的網站、論壇、博客帶來穩定的收入。只做CPM廣告的聯盟不是很多。

            3、CPA(按行為付費)CPA—英文全稱Cost Per Action。CPA是一種按廣告投放實際效果計價方式的廣告,即按回應的有效問卷或定單來計費,而不限廣告投放量。CPA的計價方式對于網站而言有一定的風險,但若廣告投放成功,其收益也比CPM的計價方式要大得多。

            4、CPS(按銷售付費)CPS—英文全稱Cost Per Sales。CPS是一種以實際銷售產品數量來計算廣告費用的廣告,這種廣告更多的適合購物類、導購類、網址導航類的網站,需要精準的流量才能帶來轉化。

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            作者:駑鳥 | 分類:電腦網絡 | 標簽:, , ,
          • .NET 開發者必備的工具箱

            主要工具

            Visual Studio—— IDEs工具之王,.NET開發者的必備IDE。Visual Studio提供非常強大的啟動工具箱,并且還有一些讓人驚喜的插件支持。在去年11月,微軟發布了Visual Studio 2013社區版,免費提供給學生、開源貢獻者及初創企業使用。每一次版本更新都會給開發者帶來無限驚喜。

            SQL Server Management Studio——SQL Server Management Studio將早期版本的SQL Server中所包含的企業管理器、查詢分析器和 Analysis Manager 功能整合到單一的環境中。給開發者帶來了不少的方便,并且幫助開發者節省開發時間。Express edition版本中的大多數工具即能夠滿足日常的SQL Server安裝管理需求。

            SQL Server Profiler——Microsoft SQL Server Profiler是SQL跟蹤的圖形用戶界面,用于監視數據庫引擎或Analysis Services的實例。您可以捕獲有關每個事件的數據并將其保存到文件或表中供以后分析。

            LINQPad——使用最佳的.NET代碼便簽來編寫LINQ查詢。它并不是SQL Management Studio最佳的替代工具,但當遇到復雜的多數據查詢時,它就是我的首選。LINQPad作者Joe Albihari一直在添加新的功能,他最近又增加了一個集成調試器。

            NimbleText——謝謝Scott Hanselman讓我發現這么好的工具,用來編寫重復的代碼或處理小型或大型數據轉換任務,

            Notepad++——文本編輯器首選,相當好的插件支持,語法高亮顯示,可以在Windows Explorer中編輯任何文本。

            SourceTree——Windows和Mac OS X下免費的Git客戶端,支持創建、克隆、提交、push、pull 和合并等操作。擁有一個精美簡潔的界面,大大簡化了開發者與代碼庫之間的Git操作方式,這對于那些不熟悉Git命令的開發者來說非常實用。

            dotPeek—— .NET平臺的一款免費的反編譯工具。

            Postman (Chrome extension)—— 一款功能強大的網頁調試與發送網頁HTTP請求的Chrome插件。

            Fiddler——一個http協議調試代理工具,它能夠記錄并檢查所有你的電腦和互聯網之間的http通訊,設置斷點,查看所有的“進出”Fiddler的數據。 Fiddler 要比其他的網絡調試器要更加簡單,因為它不僅僅暴露http通訊還提供了一個用戶友好的格式。

            Google Chrome——我曾使用Firefox,但使用一段時間后感覺非常臃腫。Chrome的開發工具要比Firebug好,此外,它還提供更好地插件和應用程序支持。

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            作者:駑鳥 | 分類:dotNet, 電腦網絡 | 標簽:, ,
          • 中國接入互聯網20年大事記

            1994年4月20日,中國實現與國際互聯網的全功能連接,從此開啟互聯網時代。20年間,互聯網深刻改變著中國人的生活,并成為國民經濟發展的重要驅動力。
            1994年4月,中國全功能接入國際互聯網,成為國際互聯網大家庭中的第77個成員。
            1995年1月,郵電部開始向社會提供互聯網接入服務。5月,中國第一個互聯網接入服務商--瀛海威信息通信公司創立。
            1996年11月,中國首個網吧“實華開網絡咖啡屋”在北京開設。
            1997年4月,全國信息化工作會議通過“國家信息化九五規劃和2000年遠景目標”,將中國互聯網列入國家信息基礎設施建設。10月,四大骨干互聯網--中國公用計算機互聯網、中國科技網、中國教育和科研計算機網和中國金橋信息網實現互聯互通。
            1998年3月,郵電部和電子工業部合并組建信息產業部。8月,公安部成立公共信息網絡安全監察局,負責組織實施維護計算機網絡安全,打擊網上犯罪。
            1999年1月,“政府上網工程”啟動,掀起政府網站建設熱潮。7月,中華網成為首個在美國納斯達克上市的中國概念網絡公司股。
            2000年4月至7月,中國三大門戶網站——新浪、網易和搜狐在納斯達克上市。10月,《中共中央關于制定國民經濟和社會發展第十個五年計劃的建議》指出要大力推進國民經濟和社會信息化,以信息化帶動工業化。

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            作者:駑鳥 | 分類:電腦網絡 | 標簽:, ,
          • 13種編程語言名稱的來歷

            可能程序員們都認為編寫代碼時給變量取名是件煩人的事,不過他們還需要給另外一個東西取名,那就是新的編程語言。編程語言命名通常有幾個規律,如根據特性取縮寫(如BASIC,COBOL,TCL和LISP),以已有的語言為基礎(如C++,C#和CoffeeScript),或直接是數學和計算機領域杰出人物的名字(如Ada,Pascal和Turing)。有時,設計者取名時更充滿想象力。下面是13個意味深長的名字,以及它們背后的故事。

            Python

            于20世紀80年代末,由GuidovanRossum發明,初衷據說是為了打發圣誕節的無趣,1991年首次發布,是ABC語言的繼承,同時也是一種腳本語言,目前已經很流行。取名時,GuidovanRossum認為它應該“短小,獨特,還有一點神秘感”,他是英國著名劇團MontyPython的忠實粉絲,所以就是Python了。

            Java

            于20世紀90年代初期誕生,源自Sun公司的智能家電程序開發,如互動電視。最初名為Oak,不過Sun公司的律師發現這個名字已經被注冊。通過一系列的會議,公司從一個包含有Silk,DNA和Java的名單中選擇了它。是誰第一個建議使用Java這個名字的不得而知,不過普遍猜測是靈感來自Peet咖啡店,因為Sun公司的工程師們很喜歡到這里喝咖啡。

            Forth

            于20世紀60年代,由CharlesMoore創造。1968年CharlesMoore在一家名為Mohasco的家裝公司工作,只有一臺最多2250圖形顯示點數的IBM1130微型計算機,不過卻要用它來設計地毯,而FORTRAN卻不能滿足要求,所以他發明了Forth。最初其名為Fourth,不巧,IBM1130最多支持5個字符的文件名,“u”去而“Forth”生。

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            作者:駑鳥 | 分類:電腦網絡 | 標簽:, , ,
          • C#23種設計模式匯總

            創建型模式

            工廠方法(Factory Method)
            在工廠方法模式中,工廠方法用來創建客戶所需要的產品,同時還向客戶隱藏了哪種具體產品類將被實例化這一細節。工廠方法模式的核心是一個抽象工廠類,各種具體工廠類通過抽象工廠類將工廠方法繼承下來。如此使得客戶可以只關心抽象產品和抽象工廠,完全不用理會返回的是哪一種具體產品,也不用關系它是如何被具體工廠創建的。

            抽象工廠模式(Abstract Factory)
            抽象工廠模式的主要優點是隔離了具體類的生成,使得客戶不需要知道什么被創建了。猶豫這種隔離,更換一個具體工廠就變得相對容易。所有的具體工廠都實現了抽象工廠中定義的那些公共接口,因此只需改變具體工廠的實例,就可以在某種程度上改變這個軟件的系統的行為。另外,應用抽象工廠模式符合GRASP純虛構的模式,可以實現高內聚低耦合的設計目的,因此抽象工廠模式得到了廣泛應用。

            建造者模式(Builder Pattern)
            建造者模式將一個復雜對象的生成責任作了很好的分配。它把構造過程放在指揮者的方法中,把裝配過程放到具體建造者類中。建造者模式的產品之間都有共通點,但有時候,產品之間的差異性很大,這就需要借助工廠方法模式或抽象工廠模式。另外,如果產品的內部變化復雜,Builder的每一個子類都需要對應到不同的產品去做構建的動作、方法,這就需要定義很多個具體建造類來實現這種變化。

            單件模式(Single Pattern)
            Singleton單例模式為一個面向對象的應用程序提供了對象唯一的訪問點,不管它實現何種功能,此種模式都為設計及開發團隊提供了共享的概念。然而,Singleton對象類派生子類就有很大的困難,只有在父類沒有被實例化時才可以實現。值得注意的是,有些對象不可以做成Singleton,比如。net的數據庫鏈接對象(Connection),整個應用程序同享一個Connection對象會出現連接池溢出錯誤。另外,。net提供了自動廢物回收的技術,因此,如果實例化的對象長時間不被利用,系統會認為它是廢物,自動消滅它并回收它的資源,下次利用時又會重新實例化,這種情況下應注意其狀態的丟失。

            原型模式(Protype Pattern)
            原型模式得到了廣泛的應用,特別是在創建對象成本較大的情況下(初始化需占用較長時間,占用太多CPU資源或網絡資源。比如通過Webservice或DCOM創建對象,或者創建對象要裝載大文件),系統如果需要重復利用,新的對象可以通過原型模式對已有對象的屬性進行復制并稍作修改來取得。另外,如果系統要保存對象的狀態而對象的狀態變化很小,或者對象本身占內存不大的時候,也可以用原型模式配合備忘錄模式來應用。相反地,如果對象的狀態變化很大,或者對象占用內存很大,那么采用狀態模式會比原型模式更好。原型模式的缺點是在實現深層復制時需要編寫復雜的代碼。

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            作者:駑鳥 | 分類:dotNet, 電腦網絡 | 標簽:, , ,
          • Git 認識以及安裝配置

            git 簡介

            Git是用C語言開發的分布版本控制系統。版本控制系統可以保留一個文件集合的歷史記錄,并能回滾文件集合到另一個狀態(歷史記錄狀態)。另一個狀態可以是不同的文件,也可以是不同的文件內容。舉個例子,你可以將文件集合轉換到兩天之前的狀態,或者你可以在生產代碼和實驗性質的代碼之間進行切換。文件集合往往被稱作是“源代碼”。在一個分布版本控制系統中,每個人都有一份完整的源代碼(包括源代碼所有的歷史記錄信息),而且可以對這個本地的數據進行操作。分布版本控制系統不需要一個集中式的代碼倉庫。

            當你對本地的源代碼進行了修改,你可以標注他們跟下一個版本相關(將他們加到index中),然后提交到倉庫中來(commit)。Git保存了所有的版本信息,所以你可以轉換你的源代碼到任何的歷史版本。你可以對本地的倉庫進行代碼的提交,然后與其他的倉庫進行同步。你可以使用Git來進行倉庫的克?。╟lone)操作,完整的復制一個已有的倉庫。倉庫的所有者可以通過push操作(推送變更到別處的倉庫)或者Pull操作(從別處的倉庫拉取變更)來同步變更。

            Git支持分支功能(branch)。如果你想開發一個新的產品功能,你可以建立一個分支,對這個分支的進行修改,而不至于會影響到主支上的代碼。

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            作者:駑鳥 | 分類:電腦網絡 | 標簽:, ,
          • 《家用電腦與游戲》那些年那些人那些事

            11月14日下午,《家用電腦與游戲》2013年11月—12月合刊(總第231期)制作完成,交付印刷。這本創刊于1994年的游戲雜志,走完二十年的路程,迎來終點。記錄下那些已被歲月漸漸遺忘的名字,或許是對它的最好紀念。青春終將逝去,無需祭奠。
            見證,網易游戲頻道,家用電腦與游戲機,高立新,趙慶清,養由基,流星雨,天驕,天津RPG聯盟,戶愚呂兄弟,飛翔鳥,吳波,星河,黃明,Monster,FreeLancer,Viking,知陽散人,專題,配圖。
            單一欄目無法容納越來越豐富的內容,1990年代初,孫百英萌生了創辦一本游戲雜志的想法。
            1985年,29歲的孫百英成為《家用電器》雜志社的一名編輯。因自覺幼時玩得太少,他對玩具,特別是益智玩具興趣濃厚,于是將電吉他、電子琴、傻瓜相機、電動玩具、趣味電子制作等內容匯集一處,開辦并主持“娛樂器具”欄目。
            不久,基于美國AY-3-8500芯片的固定四種球類電視游戲機(《Pong》及其變種)、四位插卡電視游戲機(雅達利2600),成為該欄目的“座上賓”?!都矣秒娖鳌酚纱顺蔀閲鴥茸钤缃榻B電子游戲的期刊。
            1988年,“小天才”和“智力寶”等八位兼容機自東南沿海進入內地,正在福州采訪的孫百英看見孩子們對游戲機的熱情后,意識到電子游戲在中國的前景不可估量。自1988年第四期起,他開始在《家用電器》雜志上連載《任天堂電視游戲機及其衍生產品》、《小天才游戲機的功能和使用》等文章。
            次年,孫百英與寧波天馬電子(“天馬”八位兼容機生產商)、福州煙山軟件(“煙山版”《坦克大戰》開發商)兩家公司合作,分別開辦“電視游戲樂園”、“攻關秘訣”兩個游戲欄目,內容涵蓋游戲的軟硬件介紹、新聞、攻略、秘技,成為國內媒體正式傳播游戲文化的開端。
            “電視游戲樂園”、“攻關秘訣”開辟后,讀者來信紛至沓來,稿件堆積如山。單一欄目已無法容納越來越豐富的內容,孫百英萌生了創辦一本專業游戲雜志的想法。
            1993年3月,科學普及出版社與北京裕興機械電子研究所達成協議,申請共同創辦一本科普雜志,暫定刊名為《家用電腦與游戲機》。同年10月,國家科委批準創辦《家用電腦與游戲機》雜志。年底,孫百英離開《家用電器》,開始創刊籌備工作。
            歷經兩次申報,1994年6月,《家用電腦與游戲機》在西絳胡同一處半地下室里正式創刊
            那個年代,創辦一本游戲雜志,需要充分的理由和足夠的勇氣。歷經兩次申報,耗時一年有余,《家用電腦與游戲機》(以下簡稱“《家游》”)終于取得正式刊號。此時,另一本游戲雜志《電子游戲軟件》的前身《GAME集中營》已試刊兩期,并于1994年5月在北京黃寺的一座舊筒子樓里正式創刊。

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            作者:駑鳥 | 分類:電腦網絡 | 標簽:, ,
          • 十一招教你解決Windows8系統磁盤占用太多100%或99%

              解決方法1:硬盤4K對齊,能減少磁盤占用100%情況。(大部分用戶能解決)   解決方法2:檢查硬盤AHCI驅動是否安裝。   解決方法3:通過 HD Tune Pro 5 專業的硬盤測試工具 檢測硬盤健康度,是否有故障。   解決方法4:更改Win8優化驅動器優化計劃。   解決方法5:設置虛擬內存,把虛擬內存設置到其它的盤。 ...

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            作者:駑鳥 | 分類:電腦網絡 | 標簽:, ,
          • 換手機前一定要做的5件事

            現在大家手機換的快,在你換新手機淘汰舊手機的時候,小心舊手機在落入到了其他人手中的時候泄漏你的一些個人信息,所以在淘汰舊手機的時候一定要清理干凈。 01.備份你的數據 在清理手機前,備份所有的數據,確保所有的數據保存到了云端或者你的電腦。 02. 終止服務 (如果有套餐綁定之類,)聯系服務商終 ...

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            作者:駑鳥 | 分類:電腦網絡 | 標簽:,
          • ROUTE命令詳解

            1.具體功能

            該命令用于在本地IP路由表中顯示和修改條目。使用不帶參數的ROUTE可以顯示幫助。

            2.語法詳解

            route [-f] [-p] [command [destination] [mask netmask] [gateway] [metric metric] [if inte***ce]

            3.參數說明

            -f

            清除所有不是主路由(子網掩碼為255.255.255.255的路由)、環回網絡路由(目標為127.0.0.0,子網掩碼為255.255.255.0的路由)或多播路由(目標為224.0.0.0,子網掩碼為240.0.0.0的路由)的條目的路由表。如果它與命令之一(例如Add、Change或Delete)結合使用,表會在運行命令之前清除。

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            作者:駑鳥 | 分類:電腦網絡 | 標簽:, ,
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